Готовые библиотеки интерфейсов для твоих скриптов. Подключай одной строкой: loadstring(game:HttpGet("..."))() — и рисуй окно с табами, кнопками и слайдерами. Официальные библиотеки публикуются от имени GrieferHub.
Любая библиотека отсюда — это обычный Lua-код, который скачивается прямо в твой скрипт и даёт готовые функции для рисования интерфейса. API работает как у обычной библиотеки: вызвал функцию — получил окно, кнопку, тумблер.
Для нового скрипта берите GrieferHub UI (GHUI) — наш SDK со стабильным API. Остальные (Rayfield, Kavo…) имеют собственные названия методов — они указаны на странице каждой библиотеки.
На странице библиотеки нажми Copy у строкиloadstring(game:HttpGet("..."))()
и вставь её самой первой строкой своего скрипта.
Используй функции библиотеки: CreateWindow, CreateTab, CreateButton, CreateToggle, CreateSlider, CreateDropdown — готово, в игре появится окно.
-- Полный минимальный пример (GHUI): local UI = loadstring(game:HttpGet("https://secret.griefer.world/library/raw/ghui"))() local Window = UI:CreateWindow({ Title = "My Hub" }) local Tab = Window:CreateTab("Main") Tab:CreateToggle({ Title = "Auto Farm", Callback = function(state) farming = state -- true, когда игрок включил тумблер end, }) Tab:CreateButton({ Title = "Kill All", Callback = killAllMobs, -- твоя функция })
💡 Каждый элемент возвращает объект управления (toggle:Set(true), window:Destroy()) — полная таблица методов на странице GHUI. Загрузки через наш домен считаются в статистике и не зависят от доступности GitHub.